
鄉(xiāng)村老師,是由《我獨(dú)自生活》同工作室隨所推出的一款教師模擬游戲。背景發(fā)生在一個(gè)貧困的西部鄉(xiāng)村當(dāng)中,玩家將會(huì)扮演一名剛剛畢業(yè)的大學(xué)生,自愿來(lái)到這里開(kāi)啟支教生涯。游戲的內(nèi)容非常的真實(shí),用簡(jiǎn)單樸素的像素畫(huà)風(fēng)還原了艱苦的鄉(xiāng)村教學(xué)環(huán)境,你將通過(guò)自己的努力,讓這里的孩子們都能取得好成績(jī),考取名校,走出貧困的鄉(xiāng)村!

游戲主要的玩法就是通過(guò)安排各種課程來(lái)培養(yǎng)學(xué)生,核心的玩法設(shè)計(jì)為了打牌,整體的策略性十足。除了老師的基本工作外,我們還能體驗(yàn)鄉(xiāng)村的各種生活,例如種菜、釣魚(yú)等等,而且還可以前往鄉(xiāng)村里的各種場(chǎng)景去探索,還能夠和各種NPC進(jìn)行交互,提高好感度,解鎖各種支線(xiàn)任務(wù)!

1、進(jìn)入游戲后,我們就能夠查看到自己的學(xué)生信息。

2、接著我們來(lái)到教室當(dāng)中,還會(huì)觸發(fā)各種事件。

3、我們需要安排課程來(lái)培養(yǎng)學(xué)生們。

4、然后選擇每日的課程數(shù)。
5、上課需要通過(guò)這樣打出卡牌的方式進(jìn)行。
6、通過(guò)打出卡牌的組合來(lái)獲得教學(xué)分?jǐn)?shù)。
7、完成教學(xué)任務(wù)后,還能夠獲得教具獎(jiǎng)勵(lì)。
8、放學(xué)后,我們還可以自由的探索各種場(chǎng)景哦。
一、前言
游戲中最重要的兩點(diǎn):
1、聲望,關(guān)系到學(xué)生的品質(zhì),npc好感送道具,以及200以上才能家訪(fǎng)。
2、教具和牌組,有強(qiáng)人刷開(kāi)局,第一屆就能刷到滿(mǎn)分(8萬(wàn)左右)。
二、目標(biāo)
1、第一屆學(xué)生完成各成就提升聲望,第二學(xué)期能開(kāi)家訪(fǎng)即可。
2、第二屆學(xué)生第三屆學(xué)生就可以刷教具組牌組,釣魚(yú)種田爬山都是輔助。好的教具能讓你第一學(xué)期就沖到1萬(wàn)知識(shí),再靠勤奮,每天增加上千知識(shí)。
三、操作小細(xì)節(jié)
1、移動(dòng)地圖會(huì)存檔,因此想sl釣魚(yú),收菜,教具等,可以先移動(dòng)一下,再回來(lái)。
2、游戲課程和教具是偽sl,即你每天選擇的課程,課程里可選的教具,教案里刷新的教具都是固定的。如果教具不好,可適當(dāng)讀檔放棄。
四、詳細(xì)攻略
1、開(kāi)局六個(gè)學(xué)生,有心態(tài)-1及以下的,有智商負(fù)數(shù)的,建議直接清除數(shù)據(jù)重新開(kāi)局。
2、第一天四節(jié)課做作業(yè)選最多,課程優(yōu)先強(qiáng)化教具教具從你的牌升級(jí)牌型升級(jí)靈感,強(qiáng)化牌3選一是增加一張牌,除非沒(méi)得選不建議拿。
3、選擇的課程無(wú)法sl,課程教具也是無(wú)法sl,但是升級(jí)牌可以sl。第一學(xué)年拿1和2的溫故知新靈感,通透沒(méi)得選可以選,用來(lái)把除了1/2/13的牌刪掉。教具優(yōu)先拿強(qiáng)化教具,就是多一個(gè)詞條。實(shí)在沒(méi)有強(qiáng)化教具,可選擇普通教具,必拿:筆記本(與反向的鐘搭配也必拿,后期神教具),骰子(前后期都好用,拿到的是彩色+6倍數(shù)就起飛一半了),還有個(gè)13的牌結(jié)算分?jǐn)?shù)增加,前期也可以拿來(lái)過(guò)度。其他教具在前期看情況拿著過(guò)渡。
4、第一天上課之后,地圖順時(shí)針走一圈,有感嘆號(hào)點(diǎn)開(kāi),除了要錢(qián)的不選,其他都優(yōu)先選擇。npc有體力就對(duì)話(huà),靈感能拿就拿,最好拿個(gè)田雞,再買(mǎi)兩個(gè)辣椒,第一天就能拿為了減肥,體力+10,還有體力就種10顆青菜,不用澆水。
5、早點(diǎn)湊1500買(mǎi)自行車(chē),每天繼續(xù)四節(jié)課,作業(yè)最多。拿到痛苦面具之后作業(yè)可不做。繼續(xù)順時(shí)針一圈,做地圖任務(wù),對(duì)話(huà)npc,體力不夠前期可不對(duì)話(huà)老李,紫蘇得摸。要肉的委托不用做,性?xún)r(jià)比低。轉(zhuǎn)一圈回學(xué)校之后刷教案,把教具拿滿(mǎn),最好能有強(qiáng)化的靈感牌一到兩張。方案有靈感選出牌次數(shù),翻箱倒柜,好感度。
6、第一學(xué)期拿滿(mǎn)教具打牌能到2500分以上,看具體分?jǐn)?shù)選擇難度,保證每個(gè)學(xué)生成績(jī)中等,拿到成就。沒(méi)達(dá)成直接強(qiáng)退,選擇更低難度。
1、游戲的畫(huà)風(fēng)還是比較還原農(nóng)村的,給人一種艱苦奮斗的感覺(jué)。讓人體驗(yàn)到支教老師的不容易,而且游戲本身就具有教育意義。
2、游戲的策略性也是比較高的,游戲看似簡(jiǎn)單的選課出牌實(shí)在蘊(yùn)含邏輯,玩家需要利用不同工具和出牌搭配才能提高玩家的知識(shí)值。
3、每個(gè)同學(xué)的特點(diǎn)都不一樣,知識(shí)值漲的有快有慢,你是資源平衡給成績(jī)差的補(bǔ)課,還是奉行金字塔政策這些都看你自己。
感覺(jué)挺好玩的,一上頭就玩了幾個(gè)小時(shí),模擬老師這個(gè)題材的手游還是第一次玩到,比較新穎。模擬玩法還是比較還原的,看的出來(lái)制作組參考了現(xiàn)實(shí),游戲的模擬玩法還是比較多的,涉及釣魚(yú),種植,生活模擬等。游戲的核心玩法是類(lèi)似斗地主的玩法,有過(guò)斗地主的基礎(chǔ)的游戲里可以直接上手。
v2.16
正式上線(xiàn)
《鄉(xiāng)村老師游戲》是一款把SLG玩法藏在田園生活里的冷門(mén)神作。小編見(jiàn)過(guò)最離譜的教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),是用骰子教具把數(shù)學(xué)課上成拉斯維加斯賭場(chǎng)。感興趣的網(wǎng)友們和小編一起看看吧!

前言
這游戲最重要的兩點(diǎn):
①聲望,關(guān)系到學(xué)生的品質(zhì),npc好感送道具,以及200以上才能家訪(fǎng)。
②教具和牌組,有強(qiáng)人刷開(kāi)局,第一屆就能刷到滿(mǎn)分(8萬(wàn)左右)。因此本攻略圍繞如何提升這兩點(diǎn)著手,先說(shuō)目標(biāo),最后附上懶人攻略。

目標(biāo)
第一屆學(xué)生完成各成就提升聲望,第二學(xué)期能開(kāi)家訪(fǎng)即可。
第二屆學(xué)生第三屆學(xué)生就可以刷教具組牌組,釣魚(yú)種田爬山都是輔助。好的教具能讓你第一學(xué)期就沖到1萬(wàn)知識(shí),再靠勤奮,每天增加上千知識(shí)。
操作小細(xì)節(jié)
①移動(dòng)地圖會(huì)存檔,因此想sl釣魚(yú),收菜,教具等,可以先移動(dòng)一下,再回來(lái)
②游戲課程和教具是偽sl,即你每天選擇的課程,課程里可選的教具,教案里刷新的教具都是固定的。如果教具不好,可適當(dāng)讀檔放棄。

懶人教程本教程適合喜歡跟著教程走的玩家,不代表最佳攻略,有自己想法的可以按照自己的來(lái),說(shuō)不定更好。
①第一年(開(kāi)局)
1.開(kāi)局六個(gè)學(xué)生,有心態(tài)-1及以下的,有智商負(fù)數(shù)的,建議直接清除數(shù)據(jù)重新開(kāi)局
2.第一天四節(jié)課做作業(yè)選最多,課程優(yōu)先強(qiáng)化教具 教具 從你的牌升級(jí) 牌型升級(jí) 靈感,強(qiáng)化牌3選一是增加一張牌,除非沒(méi)得選不建議拿。
3.選擇的課程無(wú)法sl,課程教具也是無(wú)法sl,但是升級(jí)牌可以sl。第一學(xué)年拿1和2的溫故知新 靈感,通透沒(méi)得選可以選,用來(lái)把除了1/2/13的牌刪掉。教具優(yōu)先拿強(qiáng)化教具,就是多一個(gè)詞條。實(shí)在沒(méi)有強(qiáng)化教具,可選擇普通教具,必拿:筆記本(與反向的鐘搭配也必拿,后期神教具),骰子(前后期都好用,拿到的是彩色+6倍數(shù)就起飛一半了),還有個(gè)13的牌結(jié)算分?jǐn)?shù)增加,前期也可以拿來(lái)過(guò)度。其他教具在前期看情況拿著過(guò)渡
4.第一天上課之后,地圖順時(shí)針走一圈,有感嘆號(hào)點(diǎn)開(kāi),除了要錢(qián)的不選,其他都優(yōu)先選擇。npc有體力就對(duì)話(huà),靈感能拿就拿,最好拿個(gè)田雞,再買(mǎi)兩個(gè)辣椒,第一天就能拿為了減肥,體力+10,還有體力就種10顆青菜,不用澆水。
5.有兩個(gè)禮包碼,用了之后,加上第二天送的400,賣(mài)掉雞腿青菜,早點(diǎn)湊1500買(mǎi)自行車(chē)。每天繼續(xù)四節(jié)課,作業(yè)最多。拿到痛苦面具之后作業(yè)可不做。繼續(xù)順時(shí)針一圈,做地圖任務(wù),對(duì)話(huà)npc,體力不夠前期可不對(duì)話(huà)老李,紫蘇得摸。要肉的委托不用做,性?xún)r(jià)比低。轉(zhuǎn)一圈回學(xué)校之后刷教案,把教具拿滿(mǎn),最好能有強(qiáng)化的靈感牌一到兩張。方案有靈感選出牌次數(shù),翻箱倒柜,好感度。
6.第一學(xué)期拿滿(mǎn)教具打牌能到2500分以上,看具體分?jǐn)?shù)選擇難度,保證每個(gè)學(xué)生成績(jī)中等,拿到成就。沒(méi)達(dá)成直接強(qiáng)退,選擇更低難度。