
《原神》是一款比數(shù)學(xué)題還有趣的數(shù)值設(shè)計(jì)游戲。小編研究提納里的技能時(shí)突然頓悟,原來(lái)傷害計(jì)算公式才是這個(gè)游戲真正的終局內(nèi)容。感到興趣的網(wǎng)友跟著小編了解了解哦!

1、藏蘊(yùn)破障
普通攻擊
造成2點(diǎn)物理傷害。
2、識(shí)果種雷
元素戰(zhàn)技
造成2點(diǎn)草元素傷害,本角色附屬通塞識(shí)。
• 通塞識(shí)所附屬角色進(jìn)行重?fù)魰r(shí):造成的物理傷害變?yōu)椴菰貍?,并且?huì)在技能結(jié)算后召喚藏蘊(yùn)花矢。可用次數(shù):2

3、造生纏藤箭
元素爆發(fā)
造成4點(diǎn)草元素傷害,對(duì)所有敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Α?/p>
•重?fù)粑曳皆伧豢倲?shù)為偶數(shù)時(shí)進(jìn)行的「普通攻擊」,視為「重?fù)簟?/p>
•藏蘊(yùn)花矢結(jié)束階段:造成1點(diǎn)草元素傷害。可用次數(shù):1(可疊加,最多疊加到2次)